提交 15f916ca 作者: 刘添

更新 AndroidSDK对接说明文档.md

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## GameSDKV1.0文档接入使用 ## GameSDKV1.0文档接入使用
...@@ -97,8 +97,8 @@ ...@@ -97,8 +97,8 @@
   1.2、所有SDK功能在GameSDK类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成    1.2、所有SDK功能在GameSDK类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
   1.3、文档中所有GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.1.6'    1.3、文档中所有GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.1.9'
   1.3、文档中广告GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.1.6'    1.3、文档中广告GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.1.9'
   1.4、开发工具:要求使用Android Studio 3.0版本及以上,Gradle版本建议5.4.1版本及以上,Gradle插件(Android gradle plugin)版本建议3.2.2版本及以上,- Android SDK版本:最低支持Android 5.0版本(minSdkVersion>=21),targetSdkVersion不支持30以上,建议targetSdkVersion=28;    1.4、开发工具:要求使用Android Studio 3.0版本及以上,Gradle版本建议5.4.1版本及以上,Gradle插件(Android gradle plugin)版本建议3.2.2版本及以上,- Android SDK版本:最低支持Android 5.0版本(minSdkVersion>=21),targetSdkVersion不支持30以上,建议targetSdkVersion=28;
...@@ -107,14 +107,14 @@ ...@@ -107,14 +107,14 @@
### 2、对接SDK<a name="sec2"></a> ### 2、对接SDK<a name="sec2"></a>
从平台处获取对接SDK,android studio版本,选择V2.2.1.6的版本接入。<a name="sec2.1"></a> 从平台处获取对接SDK,android studio版本,选择V2.2.1.9的版本接入。<a name="sec2.1"></a>
### 3、导入配置SDK资源Androidstudio项目<a name="sec3"></a> ### 3、导入配置SDK资源Androidstudio项目<a name="sec3"></a>
#### 3.1、在app工程目录build.gradle中添加依赖<a name="sec3.1"></a> #### 3.1、在app工程目录build.gradle中添加依赖<a name="sec3.1"></a>
``` ```
implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.1.6") implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.1.9")
//implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.0' 穿山甲广告SDK //implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.0' 穿山甲广告SDK
...@@ -198,7 +198,7 @@ ...@@ -198,7 +198,7 @@
<!--腾讯广告必填--> <!--腾讯广告必填-->
<meta-data <meta-data
android:name="secret" android:name="secret"
android:value="e15a3e99760a598a55f29e99ccb5ea7b" /> android:value="test" />
<!--快手平台申请应用名称,不是快手投放包可以选择不填写--> <!--快手平台申请应用名称,不是快手投放包可以选择不填写-->
<meta-data <meta-data
...@@ -225,41 +225,17 @@ ...@@ -225,41 +225,17 @@
> **application调用示例**:<a name="sec5.2"></a>
```
GameService.getInstance().initApplication(this);
```
> **application调用广告示例**:<a name="sec5.2"></a>
```
public class App extends MultiDexApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
GameApplication.getInstance().initApp(this);
}
}
```
> **初始化示例**:<a name="sec5.3"></a> > **初始化示例**:<a name="sec5.3"></a>
```
```
@Override @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...@@ -372,43 +348,25 @@ void loginError(Object data); ...@@ -372,43 +348,25 @@ void loginError(Object data);
``` ```
### 游戏内中退出登录
#### 抖音退出登录(不上架抖音游戏可忽略此方法)
``` ```
GameService.getInstance().outGameLogin(new OnLogoutListener() {
GameService.getInstance().outLoginDy(new OnLogoutListener() {
@Override @Override
public void logoutSuccess(String s) { public void logoutSuccess(Object s) {
} }
@Override @Override
public void logoutError(String s) { public void logoutError(Object s) {
} }
}); });
``` ```
#### 游戏中有切换登录按钮可对接switchLogin方法(上架抖音平台)
```
//处理方式可参考登录方法
GameService.getInstance().switchLogin(new OnLoginListener() {
@Override
public void loginSuccess(Object data) {
}
@Override
public void loginError(Object data) {
}
});
```
#### 悬浮球生命周期中调佣(对接抖音不需要) #### 悬浮球生命周期中调佣(对接抖音不需要)
......
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