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更新 AndroidSDK对接说明文档.md

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## GameSDKV1.0文档接入使用 ## GameSDKV1.0文档接入使用
...@@ -93,11 +93,12 @@ ...@@ -93,11 +93,12 @@
#### 1、对接说明 <a name="sec1"></a> #### 1、对接说明 <a name="sec1"></a>
&nbsp;&nbsp; 1.1、此对接文档只适合与sdkv1.0.52.9版本。 &nbsp;&nbsp; 1.1、此对接文档只适合与sdkv1.0.53.4版本。
&nbsp;&nbsp; 1.2、所有SDK功能在GameSDK类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成 &nbsp;&nbsp; 1.2、所有SDK功能在GameSDK类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
&nbsp;&nbsp; 1.3、文档中所有GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.52.9") &nbsp;&nbsp; 1.3、文档中所有GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.53.4")
&nbsp;&nbsp; 1.4、开发工具:要求使用Android Studio 3.0版本及以上,Gradle版本建议5.4.1版本及以上,Gradle插件(Android gradle plugin)版本建议3.2.2版本及以上,- Android SDK版本:最低支持Android 5.0版本(minSdkVersion>=21),targetSdkVersion不支持30以上,建议targetSdkVersion=28; &nbsp;&nbsp; 1.4、开发工具:要求使用Android Studio 3.0版本及以上,Gradle版本建议5.4.1版本及以上,Gradle插件(Android gradle plugin)版本建议3.2.2版本及以上,- Android SDK版本:最低支持Android 5.0版本(minSdkVersion>=21),targetSdkVersion不支持30以上,建议targetSdkVersion=28;
游戏包体的VersionCode以及VersionName必须设置,不要留空。 游戏包体的VersionCode以及VersionName必须设置,不要留空。
...@@ -105,14 +106,14 @@ ...@@ -105,14 +106,14 @@
### 2、对接SDK<a name="sec2"></a> ### 2、对接SDK<a name="sec2"></a>
从平台处获取对接SDK,android studio版本,选择V1.0.52.9的版本接入。<a name="sec2.1"></a> 从平台处获取对接SDK,android studio版本,选择V1.0.53.4的版本接入。<a name="sec2.1"></a>
### 3、导入配置SDK资源Androidstudio项目<a name="sec3"></a> ### 3、导入配置SDK资源Androidstudio项目<a name="sec3"></a>
#### 3.1、在app工程目录build.gradle中添加依赖<a name="sec3.1"></a> #### 3.1、在app工程目录build.gradle中添加依赖<a name="sec3.1"></a>
``` ```
implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.52.9") implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.53.4")
``` ```
...@@ -149,9 +150,9 @@ ...@@ -149,9 +150,9 @@
#### 示例<a name="sec3.3"></a> #### 示例<a name="sec3.3"></a>
![示例1](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/default%2Fbuild1.png) ![示例1](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/android_game_png1.png)
![示例2](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/default%2Fbuild2.png) ![示例2](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/android_ganmepng2.png)
### 4、配置清单文件(具体请参考demo)<a name="sec4"></a> ### 4、配置清单文件(具体请参考demo)<a name="sec4"></a>
...@@ -176,15 +177,24 @@ ...@@ -176,15 +177,24 @@
android:name="game_id" android:name="game_id"
android:value="149" /> android:value="149" />
<!-- 巨量开放平台申请应用,其他对接游戏默认传0--> <!-- 巨量开放平台申请应用,其他对接游戏默认传0 -->
<meta-data <meta-data
android:name="app_id" android:name="app_id"
android:value="0" /> android:value="0" />
<!--用于判断是否激活巨量SDK,其他对接游戏默认false-->
<meta-data <meta-data
android:name="status" android:name="status"
android:value="false" /> android:value="false" />
!--当普通游戏可默认传zhangwan,投放快手游戏包,根据快手投放后台申请填写字符-->
<meta-data
android:name="app_name"
android:value="tianzhanchuanqiss" />
<!--1表示巨量AD,2表示快手-->
<meta-data
android:name="app_status"
android:value="1" />
``` ```
......
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