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zw_game_sdk
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5f01a432
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5f01a432
authored
8月 08, 2025
作者:
吴海斌
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feat: 抖音推荐流直出增加sdk接口
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4f83e178
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+258
-2
dySdk.js
dySdk.js
+0
-0
抖音SDK对接说明.md
抖音SDK对接说明.md
+258
-2
没有找到文件。
dySdk.js
浏览文件 @
5f01a432
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抖音SDK对接说明.md
浏览文件 @
5f01a432
# 游戏
SDK 对接文档-v1.0.1
# 游戏
SDK 对接文档-v1.0.1
...
@@ -248,6 +248,52 @@
...
@@ -248,6 +248,52 @@
示例
示例
3.19
[
SDK 推荐流直出查询用户订阅情况
](
#sec3.19
)
调用方式
请求参数
返回参数
返回数据样例
示例
3.20
[
SDK 推荐流直出订阅
](
#sec3.20
)
调用方式
请求参数
返回参数
返回数据样例
示例
3.21
[
SDK 推荐流直出获取启动信息
](
#sec3.21
)
调用方式
返回参数
返回数据样例
示例
3.22
[
SDK 推荐流直出上报加载完成时机
](
#sec3.22
)
调用方式
请求参数
返回参数
返回数据样例
示例
## 1. 接入说明<a name="sec1"></a>
## 1. 接入说明<a name="sec1"></a>
### 1.1 术语表<a name="sec1.1"></a>
### 1.1 术语表<a name="sec1.1"></a>
...
@@ -1465,7 +1511,7 @@ zwsdk.shouldShowRedirectGuide()
...
@@ -1465,7 +1511,7 @@ zwsdk.shouldShowRedirectGuide()
##### 返回参数
##### 返回参数
> | 参数 | 类型 | 说明 |
> | 参数 | 类型 | 说明 |
> | :---------- | :----- | :------------------------------------- |
> | :----------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
| :----- | :------------------------------------- |
> | status_code | Int | 返回状态 |
> | status_code | Int | 返回状态 |
> | msg | String | 返回信息 |
> | msg | String | 返回信息 |
> | data | Object | 返回数据 |
> | data | Object | 返回数据 |
...
@@ -1567,3 +1613,213 @@ zwsdk
...
@@ -1567,3 +1613,213 @@ zwsdk
})
})
.
catch
((
err
)
=>
{})
.
catch
((
err
)
=>
{})
```
```
### 3.19 推荐流直出查询用户订阅情况<a name="sec3.19"></a>
---
##### 接口说明
> **\***查询用户直玩订阅的授权情况,返回 Promise 对象
##### 调用方式
```
javascript
zwsdk
.
checkFeedSubscribeStatus
(
config
:
Object
)
```
##### 请求参数
> | 参数 | 必选 | 类型 | 默认值 | 说明 |
> | :---- | :--- | :----- | :----- | :---------------------------------------------------- |
> | scene | true | Number | 1 | 场景类型 1.离线收益场景 2.体力恢复场景 3.重要事件掉落 |
##### 返回参数
> | 参数 | 类型 | 说明 |
> | :----------------------------------------------------------------------------------------------------- | :------ | :-------------------------------------------------- |
> | status_code | Int | 返回状态 |
> | msg | String | 返回信息 |
> | data | Object | 返回数据 |
> | data | Object | 返回数据 |
> | status | Boolean | 用户的订阅状态(true 为已经订阅,false 为用户未订阅 |
##### 返回数据样例
```
javascript
{
"status_code"
:
1
,
"msg"
:
"操作成功"
,
"data"
:
{
"data"
:
{
"status"
:
true
}
},
"extra"
:
{}
}
```
##### sdk 调用示例
```
javascript
zwsdk
.
checkFeedSubscribeStatus
({
scene
:
1
})
.
then
((
res
)
=>
{
// .......
// res.status 返回状态
// res.msg 返回信息
// res.data.data 返回数据
})
.
catch
((
err
)
=>
{})
```
### 3.20 推荐流直出订阅<a name="sec3.20"></a>
---
##### 接口说明
> **\***向用户请求授权,允许游戏在满足一定的条件后出现在 Feed 流中,返回 Promise 对象
##### 调用方式
```
javascript
zwsdk
.
requestFeedSubscribe
(
config
:
Object
)
```
##### 请求参数
> | 参数 | 必选 | 类型 | 默认值 | 说明 |
> | :---- | :--- | :----- | :----- | :---------------------------------------------------- |
> | scene | true | Number | 1 | 场景类型 1.离线收益场景 2.体力恢复场景 3.重要事件掉落 |
##### 返回参数
> | 参数 | 类型 | 说明 |
> | :------------------------------------------------------------------------------------------------------ | :------ | :---------------------------------------------- |
> | status_code | Int | 返回状态 |
> | msg | String | 返回信息 |
> | data | Object | 返回数据 |
> | data | Object | 返回数据 |
> | success | Boolean | 用户的订阅结果(true 为成功,false 为订阅失败) |
##### 返回数据样例
```
javascript
{
"status_code"
:
1
,
"msg"
:
"订阅成功"
,
"data"
:
{
"data"
:
{
"success"
:
true
}
},
"extra"
:
{}
}
```
##### sdk 调用示例
```
javascript
zwsdk
.
requestFeedSubscribe
({
scene
:
1
})
.
then
((
res
)
=>
{
// .......
// res.status 返回状态
// res.msg 返回信息
// res.data.data 返回数据
})
.
catch
((
err
)
=>
{})
```
### 3.21 推荐流直出获取启动信息<a name="sec3.21"></a>
---
##### 接口说明
> **\***获取具体的启动场景和自定义的游戏信息字段,返回小游戏启动参数
##### 调用方式
```
javascript
zwsdk
.
getLaunchOptionsSync
()
```
##### 返回参数
> | 参数 | 类型 | 说明 |
> | :-------------------------------------------------------------- | :----- | :-------------------------------------------------------------------------- |
> | scene | String | 固定为:xx3041,标识推荐流直出场景(xx 表示为可变的数字,只需要判断后四位) |
> | query | Object | 返回信息 |
> | feed_game_scene | number | 1:离线收益场景,2:体力恢复场景,3:重要事件掉落 |
> | feed_game_extra | string | 自定义 |
##### 返回数据样例
```
javascript
{
"scene"
:
"xx3041"
,
"query"
:
{
"feed_game_scene"
:
1
,
"feed_game_extra"
:
""
,
},
}
```
##### sdk 调用示例
```
javascript
const
launchOptions
=
zwsdk
.
getLaunchOptionsSync
()
console
.
log
(
launchOptions
)
```
### 3.22 推荐流直出上报加载完成时机<a name="sec3.22"></a>
---
##### 接口说明
> **\***向平台侧传达游戏场景加载完成、达到可交互状态的时机,同时也便于开发者进行场景加载耗时统计和分析,返回 Promise 对象
##### 调用方式
```
javascript
zwsdk
.
reportScene
(
config
:
Object
)
```
##### 请求参数
> | 参数 | 必选 | 类型 | 默认值 | 说明 |
> | :------- | :---- | :----- | :----- | :---------------------------------------------------- |
> | costTime | false | Number | 0 | 场景耗时,单位 ms |
> | scene | true | Number | 1 | 场景类型 1.离线收益场景 2.体力恢复场景 3.重要事件掉落 |
##### 返回参数
> | 参数 | 类型 | 说明 |
> | :---------- | :----- | :------- |
> | status_code | Int | 返回状态 |
> | msg | String | 返回信息 |
##### 返回数据样例
```
javascript
{
"status_code"
:
1
,
"msg"
:
"上报成功"
,
}
```
##### sdk 调用示例
```
javascript
zwsdk
.
reportScene
({
scene
:
1
})
.
then
((
res
)
=>
{
// .......
// res.status 返回状态
// res.msg 返回信息
})
.
catch
((
err
)
=>
{})
```
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