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Commits
62dac0e4
提交
62dac0e4
authored
1月 24, 2026
作者:
彭程
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操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
新增渠道染色通知接口
上级
68b69e50
显示空白字符变更
内嵌
并排
正在显示
1 个修改的文件
包含
39 行增加
和
1 行删除
+39
-1
服务端接口.md
overseas/服务端接口.md
+39
-1
没有找到文件。
overseas/服务端接口.md
浏览文件 @
62dac0e4
# 服务端
接口说明
# 服务端
接口说明
...
@@ -32,6 +32,8 @@
...
@@ -32,6 +32,8 @@
3.1.3
[
IOS登录检查
](
#sec3.1.3
)
3.1.3
[
IOS登录检查
](
#sec3.1.3
)
3.1.4
[
渠道染色通知
](
#sec3.1.4
)
1.
接入说明
<a
name=
"sec1"
></a>
1.
接入说明
<a
name=
"sec1"
></a>
...
@@ -241,3 +243,39 @@
...
@@ -241,3 +243,39 @@
| status_code | 是 | int | 1 成功 2 失败 |
| status_code | 是 | int | 1 成功 2 失败 |
| msg | 是 | string | 返回信息 : 处理成功 |
| msg | 是 | string | 返回信息 : 处理成功 |
### 3.1.4 渠道染色通知<a name="sec3.1.4"></a>
> 用户染色成功后,上报染色信息[签名规则1](#sigin1)
接口地址:染色通知地址,由 CP 方提供
请求数据
>body:
| 字段 | 是否必传 | 字段类型 | | |
|--------------------------------------------------------------|------|----------|--------------------------------------|------|
| member | 是 | Object | 用户信息 | |
|
member_id | 是 | String | 用户id | |
|
username | 是 | String | 用户名(w账号) | |
|
channel_key | 是 | String | 染色渠道key | |
|
channel_type | 是 | String | 渠道类型,1投放,2运营,3分享,4自然流量 | |
|
seq_time | 是 | String | 染色时间 | |
| game_id | 是 | String | 游戏接入时分配的游戏 ID 【子级唯一】 | |
| sign | 是 | String | 签名(签名规则参照 2.1 签名规则,签名的 key 由 SDK 提供) | |
返回数据
| 字段 | 是否必要 | 字段类型 | |
|-------------|-------| -------- |---------|
| status_code | 是 | int | 1 成功 |
| msg | 是 | string | 返回信息 |
##### 注意
> 通知使用的参数格式均为字符串(String) 返回status_code = 1 为成功, 否则会重复通知三次
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