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zw_game_sdk
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zwwl
zw_game_sdk
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931fd1e0
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931fd1e0
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5月 13, 2024
作者:
闫永超
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合并分支 'release' 到 'master'
接入方式修改 查看合并请求 zwwl/zw_game_sdk!158
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634f3fc0
c581aaee
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+30
-17
.DS_Store
.DS_Store
+0
-0
iOS对接文档.md
overseas/iOS对接文档.md
+30
-17
没有找到文件。
.DS_Store
浏览文件 @
931fd1e0
No preview for this file type
overseas/iOS对接文档.md
浏览文件 @
931fd1e0
## ZY
ouSDK V1.0.0文档接入使用
## ZY
ouSDK V1.0.0文档接入使用
...
...
@@ -40,10 +40,10 @@
11
[
服务端登录验证接口
](
#sec11
)
#### 1、对接说明 <a name="sec1"></a>
1.1、此sdk只支持iOS
9
.0以上版本
1.1、此sdk只支持iOS
12
.0以上版本
1.2、此sdk支持横竖屏
1.3、所有SDK功能在ZYou
Tool
类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
-
说明:sdk 中所有方法调用均在ZYou
Tool.h 文件中 注意此文件名称可能会不同,具体已sdk和demo为准,使用时只需要将文件名字替换为sdk中提供的即可
1.3、所有SDK功能在ZYou
Manager
类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
-
说明:sdk 中所有方法调用均在ZYou
Manager.h 文件中 注意此文件名称可能会不同,具体sdk和demo为准,sdk外部会提供一个sdk调用文件(此文件不会被混淆),用于方便sdk混淆更新后研发替换使用
1.4、此sdk适用于需上架到App Store的应用
### 2、参数说明<a name="sec2"></a>
...
...
@@ -71,15 +71,18 @@
3.1、从平台处获取对接SDK
3.2、手动集成
3.2.1 将sdk文件夹中所有文件添加进工程中
3.2.2 此sdk依赖GoogleSignIn、Google-Mobile-Ads-SDK、Facebook、APPsFlyerLib、Firebase,通过 project - package dependencies 添加
3.2.3 添加 GoogleSignIn 搜索 https://github.com/google/GoogleSignIn-iOS 进行添加 选择GoogleSignIn

3.2.4 添加 Facebook 搜索 https://github.com/facebook/facebook-ios-sdk 进行添加 依赖版本选择up to next major version 16.3.1 < 17.0.0
3.2.2 此sdk依赖Facebook、APPsFlyerLib,主工程需要通过 project - package dependencies或者pods 进行集成(由于Facebook在Apple的隐私清单里,需要使用最新版本sdk)
3.2.3 添加 Facebook 搜索 https://github.com/facebook/facebook-ios-sdk 进行添加 依赖版本选择up to next major version 16.3.1 < 17.0.0

3.2.
5
添加 APPsFlyerLib 搜索 https://github.com/AppsFlyerSDK/AppsFlyerFramework 进行添加
3.2.
4
添加 APPsFlyerLib 搜索 https://github.com/AppsFlyerSDK/AppsFlyerFramework 进行添加

3.2.6 添加Firebase 搜索 https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk 进行添加 选择 Analytics 库
3.2.7 添加Google-Mobile-Ads-SDK 搜索 https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git 进行添加
```
使用pods集成
pod 'AppsFlyerFramework'
pod 'FBSDKCoreKit'
pod 'FBSDKLoginKit'
```
3.3、添加依赖 TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 下添加以下库 libsqlite3.tbd ,AdSupport.framework
...
...
@@ -115,8 +118,8 @@ fb-messenger-share-api

完整代码段
复制以下代码到info.plist 文件中 并替换以下字段为平台提供的参数
googleScheme,facebookScheme,fbAppID,fbClientToken,谷歌客户端id
,广告应用id
复制以下代码到info.plist 文件中 并替换以下字段为平台提供的参数
(未提供的可以不添加)
googleScheme,facebookScheme,fbAppID,fbClientToken,谷歌客户端id
```
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
...
...
@@ -374,12 +377,17 @@ app启动时调用注册sdk 在AppDelegate文件中#import "ZYouTool.h" 调用
### 5、登录<a name="sec5"></a>
登录方法
<a
name=
"sec6.1"
></a>
登录
<a
name=
"sec5.1"
></a>
```
- (void)loginWithGame;
```
登录成功回调,每次重新登录或者更换账号该方法中会返回登录信息,账号变更后研发需要对应重新加载游戏
```
- (void)loginViewSuccessBlock:(void(^)(id responseObject))successBlock failureBlock:(void(^)(NSString *error))failureBlock;
```
-
说明:调出登录页面登录成功返回token
-
需游戏服务端调用登录验证之后,才能进入游戏
-
说明:调出登录页面登录成功返回用户信息
> **登录成功返回参数**:
...
...
@@ -413,9 +421,14 @@ app启动时调用注册sdk 在AppDelegate文件中#import "ZYouTool.h" 调用
#### 登录调用示例<a name="sec5.2"></a>
引入 #import "ZYouTool.h" 文件
```
//根据业务在合适的时机调用登录方法
[[ZYouTool sharedInstance]loginWithGame];
```
```
//调用登录方法
//全局监听登录回调
[[ZYouTool sharedInstance]loginViewSuccessBlock:^(id _Nonnull responseObject) {
//登录成功返回信息
//此处可以调用服务端登录验证
...
...
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