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e8ac9629
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e8ac9629
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7月 10, 2024
作者:
刘添
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e8ac9629
## Ga
meSDKV1.0文档接入使用
## Ga
meSDKV1.0文档接入使用
...
@@ -97,8 +97,8 @@
...
@@ -97,8 +97,8 @@
1.2、所有SDK功能在GameSDK类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
1.2、所有SDK功能在GameSDK类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
1.3、文档中所有GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.
1.9
'
1.3、文档中所有GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.
2.5
'
1.3、文档中广告GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.
1.9
'
1.3、文档中广告GameSDK指S从平台获取arr文件或者远程依赖implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.
2.5
'
1.4、开发工具:要求使用Android Studio 3.0版本及以上,Gradle版本建议5.4.1版本及以上,Gradle插件(Android gradle plugin)版本建议3.2.2版本及以上,- Android SDK版本:最低支持Android 5.0版本(minSdkVersion>=21),targetSdkVersion不支持30以上,建议targetSdkVersion=28;
1.4、开发工具:要求使用Android Studio 3.0版本及以上,Gradle版本建议5.4.1版本及以上,Gradle插件(Android gradle plugin)版本建议3.2.2版本及以上,- Android SDK版本:最低支持Android 5.0版本(minSdkVersion>=21),targetSdkVersion不支持30以上,建议targetSdkVersion=28;
...
@@ -107,14 +107,19 @@
...
@@ -107,14 +107,19 @@
### 2、对接SDK<a name="sec2"></a>
### 2、对接SDK<a name="sec2"></a>
从平台处获取对接SDK,android studio版本,选择V2.2.
1.9
的版本接入。
<a
name=
"sec2.1"
></a>
从平台处获取对接SDK,android studio版本,选择V2.2.
2.5
的版本接入。
<a
name=
"sec2.1"
></a>
### 3、导入配置SDK资源Androidstudio项目<a name="sec3"></a>
### 3、导入配置SDK资源Androidstudio项目<a name="sec3"></a>
#### 3.1、在app工程目录build.gradle中添加依赖<a name="sec3.1"></a>
#### 3.1、在app工程目录build.gradle中添加依赖<a name="sec3.1"></a>
```
```
implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.1.9")
implementation("com.zw.game.sdk:gameSDk:2.2.2.5")
//如无法下载SDK完整,请依赖下列仓库
implementation 'com.bytedance.applog:RangersAppLog-Lite-cn:6.15.4'
//// 商业化组件(必须) 6.14.2 以上版本商业化组件独立,注:必须接入以免平台限制应用上传
implementation 'com.bytedance.applog:RangersAppLog-All-convert:6.15.4'
//implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.0' 穿山甲广告SDK
//implementation 'com.zw.game.sdk:gameSDk:1.0.0' 穿山甲广告SDK
...
@@ -363,7 +368,7 @@ void loginError(Object data);
...
@@ -363,7 +368,7 @@ void loginError(Object data);
```
```
### 游戏内中退出登录
### 游戏内中退出登录
(请勿在主线程中使用,会导致游戏反复退出登录,游戏内部无退出登录按钮则无需调用此方法,如需不明白,请联系我方技术人员)
```
```
GameService.getInstance().outGameLogin(new OnLogoutListener() {
GameService.getInstance().outGameLogin(new OnLogoutListener() {
...
...
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