提交 f17f9988 作者: 闫永超

合并分支 'release' 到 'master'

新增角色交易

查看合并请求 zwwl/zw_game_sdk!204
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## ZYouSDK V1.0.0文档接入使用
## ZYouSDK V1.0.0文档接入使用
......@@ -75,7 +75,9 @@
#### 1、对接说明 <a name="sec1"></a>
&nbsp;&nbsp; 1.1、此sdk只支持iOS9.0以上版本
&nbsp;&nbsp; 1.2、此sdk支持横竖屏
&nbsp;&nbsp; 1.3、所有SDK功能在ZYouManager类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
### 2、参数说明<a name="sec2"></a>
......@@ -91,7 +93,9 @@
### 3、对接SDK<a name="sec3"></a>
&nbsp;&nbsp; 2.1、从平台处获取对接SDK
&nbsp;&nbsp; 2.2、手动集成
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将ZYouSDKFramework文件夹直接添加进工程,ZYouSDKFramework文件夹中包含ZYouSDK,ZYSDKConfig,ZYouBundle,alipay四个文件
![ios1.png](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/ios1.png)
......@@ -125,7 +129,12 @@ alipay
![example3.png](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/example3.png)
&nbsp;&nbsp; 2.9、添加Associated Domains(需要更新bundle identifier支持)
在 Signing & Capabilities 中打开 +Capability ,然后选择 Associated Domains
得到如下设置,添加applinks:zmgameios.wozhangwan.com
![example3.png](https://zyouapk.zwnet.cn/zhangsheng/staging/ios/img/DfGY4wTy46i8jb6d1750837551901.png)
### 4、初始化SDK<a name="sec4"></a>
......
## ZYouSDK V1.0.0文档接入使用
## ZYouSDK V1.0.0文档接入使用
......@@ -43,9 +43,13 @@
#### 1、对接说明 <a name="sec1"></a>
&nbsp;&nbsp; 1.1、此sdk只支持iOS9.0以上版本
&nbsp;&nbsp; 1.2、此sdk支持横竖屏
&nbsp;&nbsp; 1.3、所有SDK功能在ZYouManager类中,可通过初始化获取改类对象,后续所有更新功能都调用这个类中方法完成
&nbsp;&nbsp; 1.4、此sdk适用于需上架到App Store的应用
&nbsp;&nbsp; 1.5、给到的sdk可能是混淆过的 具体对照调用参考demo
### 2、参数说明<a name="sec2"></a>
......@@ -64,8 +68,11 @@
### 3、对接SDK<a name="sec3"></a>
&nbsp;&nbsp; 3.1、从平台处获取对接SDK
&nbsp;&nbsp; 3.2、手动集成
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将ZYouSDKFramework-iOS文件夹直接添加进工程,ZYouSDKFramework-iOS 文件夹中包含ZYouSDK,ZYSDKConfig,ZYouBundle三个文件
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 将ZYouSDKFramework文件夹直接添加进工程,ZYouSDKFramework 文件夹中包含ZYouSDK,ZYSDKConfig,ZYouBundle三个文件
&nbsp;&nbsp; 3.3、添加依赖 TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 下添加 libsqlite3.tbd
&nbsp;&nbsp; 3.4 ZYSDKConfig配置文件中 game_id为平台方提供, zyscheme 为zy+game_id+sdk.zwnet.cn (如 zy219sdk.zwnet.cn) 的拼写 其他配置参数请勿修改
......@@ -94,11 +101,17 @@ alipay
```
![example2.png](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/example2.png)
&nbsp;&nbsp; 3.10、在Build Settings - Other Linker Flags里面加入-ObjC参数
![example3.png](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/example3.png)
&nbsp;&nbsp; 3.8、在Build Settings - Other Linker Flags里面加入-ObjC参数
&nbsp;&nbsp; 3.11、添加Associated Domains(需要更新bundle identifier支持)
![example3.png](https://zhangsheng-1300623068.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/example3.png)
在 Signing & Capabilities 中打开 +Capability ,然后选择 Associated Domains
得到如下设置,添加applinks:zmgameios.wozhangwan.com
![example3.png](https://zyouapk.zwnet.cn/zhangsheng/staging/ios/img/DfGY4wTy46i8jb6d1750837551901.png)
......@@ -177,10 +190,7 @@ app启动时调用注册sdk ----在AppDelegate 中调用以下方法
//监听同意协议后调用登录方法
[[ZYouManager shareInstance]zy_privacyAgreementSuccessBlock:^{
[[ZYouManager shareInstance]zy_loginViewSuccessBlock:^(id _Nonnull responseObject) {
//显示悬浮球
[[ZYouManager shareInstance]zy_showSuspensionBallCancleBlock:^{
//退出个人中心页面
}];
} failureBlock:^(NSString * _Nonnull error) {
}];
......@@ -492,7 +502,7 @@ payNotify();
```
- 说明:在需要退出登陆时可调用此方法,注意此方法为退出,并不会调出登陆界面
#### 9.2 监听个人中心退出登录方法 sdk从个人退出后
#### 9.2 监听个人中心退出登录方法 sdk从个人中心退出后
```
//监听从个人中心退出和检查登录退出
- (void)zy_loginoutSuccessBlock:(void(^)(void))successBlock;
......
v1.0
v1.0
......@@ -61,7 +61,7 @@ v1.0
c. 将string 转为32 位的md5数据, stringMd5 = string.md5();
d. 截取stringMd5 第二位到第17位, 一共 16位字符串, 之后转为大写, 为Authorization
#### 1. 接口
#### 2. 接口
https://zyouapi.wozhangwan.com/server/attack/bossAttackReport
请求数据
......@@ -89,3 +89,91 @@ v1.0
| msg | 是 | string | 返回信息 : 处理成功 |
## 拍卖行上架上报
拍卖行上架上报
### 请求方式
1. POST 数据结构 JSON
2. Header数据需要加验证参数 Authorization
3. Authorization 将请求数据,
a. 按照key ascll 码小到大排序,
b.拼接参数 string = "key1=value1&key2=value2" + secert;
c. 将string 转为32 位的md5数据, stringMd5 = string.md5();
d. 截取stringMd5 第二位到第17位, 一共 16位字符串, 之后转为大写, 为Authorization
#### 3. 接口
https://zyouapi.wozhangwan.com/server/game_auction_house/report
请求数据
| 字段 | 是否必传 | 字段类型 | | |
| ---------------- | -------- | -------- | ----------------------------------------- | ---- |
| zw_app_id | 是 | String | app_id | |
| cp_role_id | 是 | String |击杀角色ID | |
| server_id | 是 | String | 区服ID | |
| server_name | 是 | String | 区服名称 | |
| cp_account | 是 | String | 用户ID | |
| action_time | 是 | dateTime | 交易时间 2024-05-08 15:00:00 | |
| role_name | 是 | String | 角色名 | |
| good_name | 是 | String | 上架物品名称 | |
| good_num | 是 | int | 上架物品数量 | |
| prop_name | 是 | String | 消耗道具 | |
| prop_num | 是 | int | 消耗道具数量 | |
返回数据
| | 是否必要 | 字段类型 | |
| ---- | -------- | -------- | --------------------- |
| status_code | 是 | int | 1 成功 2 失败 |
| msg | 是 | string | 返回信息 : 处理成功 |
## 拍卖
拍卖行道具交易上报
### 请求方式
1. POST 数据结构 JSON
2. Header数据需要加验证参数 Authorization
3. Authorization 将请求数据,
a. 按照key ascll 码小到大排序,
b.拼接参数 string = "key1=value1&key2=value2" + secert;
c. 将string 转为32 位的md5数据, stringMd5 = string.md5();
d. 截取stringMd5 第二位到第17位, 一共 16位字符串, 之后转为大写, 为Authorization
#### 4. 接口
https://zyouapi.wozhangwan.com/server/game_auction_house/trade
请求数据
| 字段 | 是否必传 | 字段类型 | | |
| ---------------- | -------- | -------- | ----------------------------------------- | ---- |
| zw_app_id | 是 | String | app_id | |
| cp_role_id | 是 | String |角色ID 购买方 | |
| server_id | 是 | String | 区服ID | |
| server_name | 是 | String | 区服名称 | |
| cp_account | 是 | String | 用户ID 购买方 | |
| action_time | 是 | dateTime | 交易时间 2024-05-08 15:00:00 | |
| role_name | 是 | String | 角色名 购买方 | |
| trade_role_name | 是 | String | 交易方角色名 卖方 | |
| trade_cp_role_id | 是 | String | 交易方角色cp_role_id 卖方 | |
| good_name | 是 | String | 上架物品名称 多个逗号隔开 | |
返回数据
| | 是否必要 | 字段类型 | |
| ---- | -------- | -------- | --------------------- |
| status_code | 是 | int | 1 成功 2 失败 |
| msg | 是 | string | 返回信息 : 处理成功 |
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