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zwwl
zw_game_sdk
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a4fee8ac
提交
a4fee8ac
authored
4月 22, 2026
作者:
闫永超
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合并分支 'release' 到 'master'
新增购买商品上报接口 查看合并请求 zwwl/zw_game_sdk!273
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和
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+97
-15
iossdk_appstore对接说明文档_含广告分享.md
iossdk_appstore对接说明文档_含广告分享.md
+64
-14
服务端接口.md
服务端接口.md
+33
-1
没有找到文件。
iossdk_appstore对接说明文档_含广告分享.md
浏览文件 @
a4fee8ac
## ZY
ouSDK V1.0.0文档接入使用
## ZY
ouSDK V1.0.0文档接入使用
...
@@ -705,6 +705,7 @@ payNotify();
...
@@ -705,6 +705,7 @@ payNotify();
```
```
### 12.2 全自动加载所有激励广告
### 12.2 全自动加载所有激励广告
```
```
/// 全自动加载所有激励广告
- (void)autoLoadAllRewardedAd;
- (void)autoLoadAllRewardedAd;
```
```
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
...
@@ -716,40 +717,55 @@ payNotify();
...
@@ -716,40 +717,55 @@ payNotify();
```
```
/// 全自动加载多组场景的激励广告
/// 全自动加载多组场景的激励广告
/// - Parameters:
/// - Parameters:
/// -
RewardedS
ceneIDs: 场景ID组
/// -
s
ceneIDs: 场景ID组
- (void)autoLoadRewardedAd
RewardedSceneIDs:(NSArray *)RewardedS
ceneIDs;
- (void)autoLoadRewardedAd
SceneIDs:(NSArray *)s
ceneIDs;
```
```
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
```
```
// 广告全自动加载多组场景,研发调用
// 广告全自动加载多组场景,研发调用
[[ZYouManager shareInstance] autoLoadRewardedAd
Rewarded
SceneIDs:@[@"b1s8", @"b1s9"]];
[[ZYouManager shareInstance] autoLoadRewardedAdSceneIDs:@[@"b1s8", @"b1s9"]];
```
```
### 12.4 加载激励广告
### 12.4
预
加载激励广告
```
```
/// 加载激励广告
///
预
加载激励广告
/// - Parameters:
/// - Parameters:
/// - RewardedPlacementID: 广告位ID
/// - sceneID: 场景ID
/// - RewardedSceneID: 场景ID,可选,可在后台生成。没有可传入空字符串
- (void)loadRewardedAdSceneID:(NSString *)sceneID;
/// - extra: 额外信息字典,适用于广告平台的服务端激励验证,将被透传
- (void)loadRewardedAd:(NSString *)RewardedPlacementID RewardedSceneID:(NSString *)RewardedSceneID extra:(NSDictionary *)extra;
```
```
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
```
```
// 广告
加载,研发调用,第一次广告加载可放在游戏初始化完成后,第二次加载可放在第一次广告显示之后,依次类推
// 广告
预加载,研发调用
[[ZYouManager shareInstance] loadRewardedAd
:@"b1gumhqnlglb24" RewardedSceneID:@"" extra:loadConfigDict
];
[[ZYouManager shareInstance] loadRewardedAd
SceneID:@"b1s8"
];
```
```
### 12.5 显示激励广告
### 12.5 显示激励广告
```
```
- (void)showRewardedAd;
/// 显示激励广告(无法展示时通过 didFailToShowADBlock 回调)
/// - Parameters:
/// - sceneID: 场景ID
- (void)showRewardedAdSceneID:(NSString *)sceneID;
```
```
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
```
```
// 广告显示,在研发需要进行广告显示的按钮或图标点击事件中调用
// 广告显示,在研发需要进行广告显示的按钮或图标点击事件中调用
[[ZYouManager shareInstance] showRewardedAd];
[[ZYouManager shareInstance] showRewardedAd
SceneID:@"b1s8"
];
```
```
说明:
a)在游戏启动后全自动加载,如果已经加载所有场景,后面无需再手动预加载
b)手动预加载目前为可选接入,游戏中需要单独加载某个场景广告,提前预加载传入场景id即可
c)广告显示目前只有一种方法,传入需要显示的场景id即可
### 12.6 激励广告回调
### 12.6 激励广告回调
```
```
/// 全自动加载失败
/// - Parameters:
/// - error: 错误信息
- (void)didFailToAutoLoadADBlock:(void(^)(NSError *error))block;
```
```
/// 广告位加载完成
/// 广告位加载完成
/// - Parameter placementID: 广告位ID
/// - Parameter placementID: 广告位ID
- (void)didFinishLoadingADBlock:(void(^)(NSString *placementID))block;
- (void)didFinishLoadingADBlock:(void(^)(NSString *placementID))block;
...
@@ -762,6 +778,13 @@ payNotify();
...
@@ -762,6 +778,13 @@ payNotify();
- (void)didFailToLoadADBlock:(void(^)(NSString *placementID, NSError *error))block;
- (void)didFailToLoadADBlock:(void(^)(NSString *placementID, NSError *error))block;
```
```
```
```
/// 广告位显示失败(sceneID 无效、无广告位、未就绪等)
/// - Parameters:
/// - placementID: 广告位ID
/// - error: 错误信息
- (void)didFailToShowADBlock:(void(^)(NSString *placementID, NSError *error))block;
```
```
/// 获得展示收益
/// 获得展示收益
/// - Parameters:
/// - Parameters:
/// - placementID: 广告位ID
/// - placementID: 广告位ID
...
@@ -858,6 +881,16 @@ payNotify();
...
@@ -858,6 +881,16 @@ payNotify();
```
```
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
下面的toastView为Demo展示,实际项目根据自身需求处理
```
/// 全自动加载失败
/// - Parameter error: 错误信息
[[ZYouManager shareInstance] didFailToAutoLoadADBlock:^(NSError * _Nonnull error) {
NSString *msg = [NSString stringWithFormat:@"广告全自动加载失败,%@", error];
[self toastView:msg];
}];
```
```
```
/// 广告位加载完成
/// 广告位加载完成
...
@@ -878,6 +911,16 @@ payNotify();
...
@@ -878,6 +911,16 @@ payNotify();
}];
}];
```
```
```
```
/// 广告位显示失败(sceneID 无效、无广告位、未就绪等)
/// - Parameters:
/// - placementID: 广告位ID
/// - error: 错误信息
[[ZYouManager shareInstance] didFailToShowADBlock:^(NSString * _Nonnull placementID, NSError * _Nonnull error) {
NSString *msg = [NSString stringWithFormat:@"广告展示失败%@ %@", placementID.length ? placementID : @"", error.localizedDescription];
[self toastView:msg];
}];
```
```
/// 获得展示收益
/// 获得展示收益
/// - Parameters:
/// - Parameters:
/// - placementID: 广告位ID
/// - placementID: 广告位ID
...
@@ -1062,6 +1105,13 @@ payNotify();
...
@@ -1062,6 +1105,13 @@ payNotify();
```
```
[[ZYouManager shareInstance] zy_openSdkEvent:@"serviceCenterUrl"];
[[ZYouManager shareInstance] zy_openSdkEvent:@"serviceCenterUrl"];
```
```
### 调用示例<a name="sec11.2"></a>
活动站跳转
```
[[ZYouManager shareInstance] zy_openSdkEvent:@"activityStationUrl"];
```
## 服务端接口 调用方直接使用http 调用接口:
## 服务端接口 调用方直接使用http 调用接口:
...
...
服务端接口.md
浏览文件 @
a4fee8ac
# 服务端
接口说明
# 服务端
接口说明
...
@@ -56,6 +56,8 @@
...
@@ -56,6 +56,8 @@
3.1.15
[
装备日志上报接口
](
#sec3.1.15
)
3.1.15
[
装备日志上报接口
](
#sec3.1.15
)
3.1.16
[
种花主游戏内指定购买指定商品上报
](
#sec3.1.16
)
[
签名规则2
](
#sigin2
)
[
签名规则2
](
#sigin2
)
3.2.1
[
AI敏感词聊天记录上报
](
#sec3.2.1
)
3.2.1
[
AI敏感词聊天记录上报
](
#sec3.2.1
)
...
@@ -672,6 +674,36 @@
...
@@ -672,6 +674,36 @@
| status_code | 是 | int | 1 成功 2 失败 |
| status_code | 是 | int | 1 成功 2 失败 |
| msg | 是 | string | 返回信息 : 操作成功 |
| msg | 是 | string | 返回信息 : 操作成功 |
### 3.1.16 种花主游戏内指定购买指定商品上报<a name="sec3.1.16"></a>
> 接口需要进行签名,签名方法详见[签名规则1](#sigin1)
接口地址:/server/activity_product/reportLog
请求数据
| 字段 | 是否必传 | 字段类型 | | |
|------------------|------|----------|---------------------------|------|
| zw_app_id | 是 | String | 掌玩appId | |
| cp_role_id | 是 | String | 购买角色ID | |
| player_id | 是 | Int | 玩家id | |
| product_id | 是 | String | 商品id | |
| product_name | 是 | String | 商品名称 | |
| product_cnt | 否 | String | 商品数量 | |
| product_price | 是 | String | 商品价格(分) | |
| pay_time | 是 | String | 支付时间(时间戳) | |
| order_time | 是 | String | 下单时间(时间戳) | |
返回数据
| | 是否必要 | 字段类型 | |
| ---- | -------- | -------- | --------------------- |
| status_code | 是 | int | 1 成功 2 失败 |
| msg | 是 | string | 返回信息 : 操作成功 |
##### 签名规则2<a name="sigin2"></a>
##### 签名规则2<a name="sigin2"></a>
1.
POST 数据结构 JSON
1.
POST 数据结构 JSON
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