提交 aab71575 作者: 刘添

更新 AndroidSDK对接说明文档.md

上级 168eb61c
## GameSDKV1.0文档接入使用 ## GameSDKV1.0文档接入使用
...@@ -141,14 +141,8 @@ ...@@ -141,14 +141,8 @@
#### 3.3本地ARR在gradle依赖 #### 3.3本地ARR在gradle依赖
``` ```
// implementation "com.bytedance.ttgame:gbsdk_common_host:2.1.4.4"
// implementation "com.bytedance.ttgame:gbsdk_common_plugin:2.1.4.4"
// implementation "com.bytedance.ttgame:gbsdk_optional_aweme:2.1.4.4"
// implementation "com.bytedance.ttgame:gbsdk_optional_union_plugin:2.1.4.4"
// implementation "com.bytedance.ttgame:gbsdk_optional_applog:2.1.4.4"
// implementation "com.bytedance.ttgame:gbsdk_optional_ad:2.1.4.4"
// implementation 'com.github.gzu-liyujiang:Android_CN_OAID:4.2.4'
``` ```
...@@ -178,25 +172,27 @@ ...@@ -178,25 +172,27 @@
``` ```
<meta-data <!--掌玩SDK游戏ID-->
<meta-data
android:name="game_id" android:name="game_id"
android:value="149" /> android:value="149" />
<!-- 巨量开放平台申请应用,其他对接游戏默认传0 --> <!-- 巨量、快手、腾讯开放平台申请应用,用于转端包选择0 -->
<meta-data <meta-data
android:name="app_id" android:name="app_id"
android:value="0" /> android:value="517181" />
<!--腾讯广告必填-->
<meta-data <meta-data
android:name="status" android:name="secret"
android:value="false" /> android:value="e15a3e99760a598a55f29e99ccb5ea7b" />
!--当普通游戏可默认传zhangwan,投放快手游戏包,根据快手投放后台申请填写字符-->
<!--快手平台申请应用名称,不是快手投放包可以选择不填写-->
<meta-data <meta-data
android:name="app_name" android:name="app_name"
android:value="tianzhanchuanqiss" /> android:value="tlcq" />
<!--1表示巨量AD,2表示快手-->
<!--0默认SDK,1表示巨量AD,2表示快手,3表示腾讯-->
<meta-data <meta-data
android:name="app_status" android:name="app_status"
android:value="1" /> android:value="1" />
...@@ -339,7 +335,7 @@ void loginError(Object data); ...@@ -339,7 +335,7 @@ void loginError(Object data);
``` ```
GameService.getInstance().showLogin(new OnLoginListener() { GameService.getInstance().showLogin(new OnLoginListener() {
@Override @Override
public void loginSuccess(Object data) { public void loginSuccess(Object data,String token) {
Log.e("loginSuccess",data+""); Log.e("loginSuccess",data+"");
//显示悬浮球(根据游戏需求显示,可以在初始化显示,可以登录成功之后显示) //显示悬浮球(根据游戏需求显示,可以在初始化显示,可以登录成功之后显示)
GameService.getInstance().showBall(SdkDemoActivity.this); GameService.getInstance().showBall(SdkDemoActivity.this);
......
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